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| {{#card:Kagha, Shadow Archdruid}} | | {{#card:Kagha, Shadow Archdruid}} |
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− | [[攻撃]]すると[[ターン終了時まで]][[接死]]を得て、[[切削]]で[[墓地]]を[[肥やし]]てくれる[[伝説の]][[エルフ]]・[[ドルイド]]。あなたの各[[ターン]]に1回、[[ライブラリー]]から墓地に落ちたばかりの[[土地]]の[[プレイ]]か[[パーマネント呪文]]を[[唱える]]ことができる。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 自身の切削でも条件は満たせるが、如何に接死を持つとはいえ[[マナレシオ]]が低く、[[タフネス]]は並程度あっても[[パワー]]が1しか無いので、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを嫌う場合は複数の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で解決されてしまいがち。それを逆手に取るなら[[強化]]系の[[コンバット・トリック]]が有効だが、[[インスタント]]では能力と噛み合わないのでやはり今ひとつ。単独だとやや効率が悪く、刹那的な運用になりがち。とりあえず単独でも相討ちか、[[カード・アドバンテージ]]かの二択を選択させることは可能ではあるが、これ自身がやや[[重い]]分相討ちすると[[テンポ・アドバンテージ]]面で不利を背負う盤面は発生しがち。
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− | 採用するのであれば、やはり別途切削手段を用意して[[アドバンテージ]]を狙いたい。大量の切削と組み合わせると、さながら[[サーチ]]のように機能する。[[統率者戦]]であれば、[[黒緑]]の[[リアニメイト]]などで[[統率者]]として使うのも視野に入るだろう。[[重い|重く]]なるが運用が容易な[[墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide]]がライバルとなるか。
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− | [[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]における[[リミテッド]]では黒緑に割り当てられた墓地利用[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]を活かすために使える。ただし、切削系の[[カード]]は多いがライブラリーからカードを墓地に置く動作に[[マナ]]を必要としないものは、自身を除くと[[ハラスターの後継/Scion of Halaster]]・[[マークールの印形/Sigil of Myrkul]]・[[悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker]]の3枚しかないため、切削したカードを唱えようとするとマナ消費がかさみがちなので注意。
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− | ==関連カード==
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− | ===[[サイクル]]===
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− | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}}
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− | {{サイクル/アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲートのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[土地サーチカード]] | | *[[土地サーチカード]] |
| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]]
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