「当惑/Perplex」を編集中

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[[青黒]]の3[[マナ]]の[[不確定カウンター]]。[[手札]]を[[捨てる]]か[[打ち消す|打ち消され]]るかの2択を迫る。[[変成]]付き。
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[[ディミーアカラー]]の3[[マナ]]の[[変成]]付き[[不確定カウンター]]。[[手札]]を[[捨てる]]か[[打ち消す|打ち消され]]るかの2択を迫る。
  
手札が0枚の時も「すべて捨てる」選択はできるため、手札のない相手には無意味である。役に立つ場面がある程度限定される上、ぴったりとはまる([[対戦相手]]が手札を捨てたくない)状況でも色違いの[[取り消し/Cancel]]という凡庸な性能にしか過ぎない。[[構築]]ではほとんど使われず、[[リミテッド]]ではなお使いづらい。
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手札が0枚の時も「すべて捨てる」選択はできるため、手札の無い相手には無意味である。役に立つ場面がある程度限定される上、ぴったりとはまる(対戦相手が手札を捨てたくない)状況でも色違いの[[取り消し/Cancel]]という凡庸な性能にしか過ぎない。[[構築]]ではほとんど使われず、[[リミテッド]]ではなお使いづらい。
  
[[ドリームボックス]]とは相性がよく、投入された経緯はある。対戦相手に[[カード]]を[[引く|引か]]せるデッキだということと、コンボのキーカードである[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]へ[[変成]]できることなど、カードの性質が上手く噛み合っているため。
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[[ドリームボックス]]とは相性が良く、投入された経緯はある。相手にカードを引かせるデッキだという事と、コンボのキーカードである[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]へ[[変成]]できる事など、カードの性質が上手く噛み合っているため。
  
*「対戦相手に選択権がある[[呪文]]は見た目程強くない」ことの好例だと言える(→[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い理由]])。
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*[[対戦相手]]に選択権がある[[呪文|スペル]]は見た目程強くない」事の好例だと言える(→[[俗説]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[不確定カウンターカード]]
 
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

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