「工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy」を編集中
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{{#card:Mishra, Artificer Prodigy}} | {{#card:Mishra, Artificer Prodigy}} | ||
− | [[ウルザ/Urza]] | + | ついに[[カード]]化した[[ウルザ/Urza]]の弟、[[ミシュラ/Mishra]]。{{日本語画像|Mishra, Artificer Prodigy|イラスト}}を見る限りだと若かりし頃であろうか。[[アーティファクト]][[呪文]]を[[唱える]]たびに[[墓地]]か[[手札]]か[[ライブラリー]]から同じものをもう1つ[[戦場に出す]]ことができる。 |
[[能力]]によって大きな[[アドバンテージ]]を稼げる上、4[[マナ]]4/4と十分な[[サイズ]]も持つ。3[[色]]であることがネックなので、その点を解消できれば強力。 | [[能力]]によって大きな[[アドバンテージ]]を稼げる上、4[[マナ]]4/4と十分な[[サイズ]]も持つ。3[[色]]であることがネックなので、その点を解消できれば強力。 | ||
− | [[軽い]]アーティファクトを多用すると能力を活かしやすい。特に、[[印鑑]]などの[[色マナ]]を出せる[[マナ・アーティファクト]] | + | [[軽い]]アーティファクトを多用すると能力を活かしやすい。特に、[[印鑑]]などの[[色マナ]]を出せる[[マナ・アーティファクト]]は、これ自身を[[唱える]]のにも貢献できるので積極的に使っていきたい。[[彩色の星/Chromatic Star]]や[[テラリオン/Terrarion]]のような使い捨てのものも、墓地から回収することでアドバンテージ確保に繋がって相性が良い。これらのギミックを使った[[ミシュラ・デック・ウィンズ]]という[[デッキ]]が存在する。そのほかにも、[[時代寄生機/Epochrasite]]や[[睡蓮の花/Lotus Bloom]]のように、直接戦場に出せることを活かせるカードと組み合わせるのも良い。 |
*[[誘発条件]]はアーティファクト呪文を唱えることだが、戦場に出すカードは同じ[[名前]]であればアーティファクトである必要はない。アーティファクトでない[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]を出すことができる。 | *[[誘発条件]]はアーティファクト呪文を唱えることだが、戦場に出すカードは同じ[[名前]]であればアーティファクトである必要はない。アーティファクトでない[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]を出すことができる。 | ||
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*[[アーティファクト・土地]]を[[プレイ]]しても、呪文ではないので能力は[[誘発]]せず、[[サーチ]]されることもない。 | *[[アーティファクト・土地]]を[[プレイ]]しても、呪文ではないので能力は[[誘発]]せず、[[サーチ]]されることもない。 | ||
− | *[[ブービートラップ/Booby Trap]]を同名指定で2つセットすれば一度に20点の[[ダメージ]] | + | *[[ブービートラップ/Booby Trap]]を同名指定で2つセットすれば一度に20点の[[ダメージ]]を与えられる。もちろん[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]もご一緒に。 |
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*時のらせんの[[Orb of Insight]]の画像に使用された。 | *時のらせんの[[Orb of Insight]]の画像に使用された。 | ||
*3色カードにしては珍しく、5枚[[サイクル]]を構成しない。 | *3色カードにしては珍しく、5枚[[サイクル]]を構成しない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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{{サイクル/時のらせんの多色の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/時のらせんの多色の伝説のクリーチャー}} | ||