「岩滓のワーム/Scoria Wurm」を編集中
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− | 5[[マナ]]で7/7と[[マナレシオ]] | + | 5[[マナ]]で7/7と[[マナレシオ]]がハンパじゃなく高い。2マナ多い[[訓練されたオーグ/Trained Orgg]]でも7マナ6/6である。 |
− | しかし、[[トランプル]] | + | しかし、[[トランプル]]や[[回避能力]]がなく[[攻撃]]に使うには厳しい。さらに致命的なことに、継続して[[戦場]]に出ていることすら難しいというとんでもないデメリットがついている。何しろ、速攻をつけなければ1/2の確率で1度も殴らずに手札に戻ってくるのだ。これを戦闘要員として[[構築]]で採用することはほとんどないと言ってよいだろう。 |
− | + | [[クラークの親指/Krark's Thumb]]や、戦場にとどめることなく使い捨てる手段([[騙し討ち/Sneak Attack]]や[[血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops]]など)をあわせればまだ使えるかもしれない。一応、手札に戻ってくる以外のデメリットはないので、コインデッキのフィニッシャーにはなりえるだろうか。 | |
− | + | 勝手に戻ってくることをメリットとして扱うならば[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]や[[伏魔殿/Pandemonium]]を使用する、大型クリーチャーが行ったり来たりするデッキで採用すると良いだろう。そういう時に限って戻ってこなかったりするが。⇒[[マーフィーの法則]] | |
− | *似たようなカードに[[野生のワーム/Wild Wurm]]がある。そちらも4マナ5/ | + | *似たようなカードに[[野生のワーム/Wild Wurm]]がある。そちらも4マナ5/4と良好なサイズで、コイン投げで負けると手札に戻るデメリットがある。ただし、そちらはアップキープ毎ではなく戦場に出た時にコイントスを行う。 |
− | *[[第10版]] | + | *[[熱情/Fervor]]など速攻を与えるカードがあれば「なんちゃって[[歩く火力]]」として使えないこともない(それにしてはちょっと重たいが)。 |
+ | *[[第10版]]で唯一の[[コイン投げ]]カード。 | ||
*岩滓は「がんさい」と読む。 | *岩滓は「がんさい」と読む。 | ||