「山分けカード」を編集中
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*インベイジョンのものはすべて[[カード名]]が「A or B」となっているなど、ある程度の統一感を持ってデザインされているが、[[カード・タイプ]]は[[インスタント]]/[[ソーサリー]]/[[エンチャント]]とバラバラで、また[[緑]]には存在しないため、[[サイクル]]としてはやや不完全である。 | *インベイジョンのものはすべて[[カード名]]が「A or B」となっているなど、ある程度の統一感を持ってデザインされているが、[[カード・タイプ]]は[[インスタント]]/[[ソーサリー]]/[[エンチャント]]とバラバラで、また[[緑]]には存在しないため、[[サイクル]]としてはやや不完全である。 | ||
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==山分けカード一覧== | ==山分けカード一覧== | ||
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*[[収穫の分配/Split the Spoils]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | *[[収穫の分配/Split the Spoils]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]) | ||
*[[晴天のスフィンクス/Sphinx of Clear Skies]]([[団結のドミナリア]]) | *[[晴天のスフィンクス/Sphinx of Clear Skies]]([[団結のドミナリア]]) | ||
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==相手に選択権のあるカードは弱い理由== | ==相手に選択権のあるカードは弱い理由== | ||
各[[カード]]の[[カードパワー]]を論じる際、「最大値」よりも「期待値」、言い換えれば「安定感」「常に一定の効果を発揮できるか」に重点が置かれるのが通例である。 | 各[[カード]]の[[カードパワー]]を論じる際、「最大値」よりも「期待値」、言い換えれば「安定感」「常に一定の効果を発揮できるか」に重点が置かれるのが通例である。 | ||
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それでも、いくつかのカードがトーナメント・レベルで使用されている。具体的には以下のような理由が挙げられる。 | それでも、いくつかのカードがトーナメント・レベルで使用されている。具体的には以下のような理由が挙げられる。 | ||
#どちらの選択肢が選ばれてもよい状況が作りやすい。 | #どちらの選択肢が選ばれてもよい状況が作りやすい。 | ||
− | ##単純に効果の大きさや汎用性が高水準にあり、いつ使っても強力である。(例:[[怒鳴りつけ/Browbeat | + | ##単純に効果の大きさや汎用性が高水準にあり、いつ使っても強力である。(例:[[怒鳴りつけ/Browbeat]]) |
##どちらも近い方向性の効果であり、同じ戦略上で運用できる。(例:[[苛立たしい小悪魔/Vexing Devil]]) | ##どちらも近い方向性の効果であり、同じ戦略上で運用できる。(例:[[苛立たしい小悪魔/Vexing Devil]]) | ||
#事実上「選択権がこちらにある」ような運用ができる。(例:[[直観/Intuition]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]) | #事実上「選択権がこちらにある」ような運用ができる。(例:[[直観/Intuition]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]) | ||
− | #欠点はあるが、独自の強みもある。(例:[[布告]] | + | #欠点はあるが、独自の強みもある。(例:[[布告]]系除去、[[溶岩のあぶく/Lava Blister]]) |
==参考== | ==参考== |