「寄生牙のドレイク/Wormfang Drake」を編集中
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− | [[開門]][[能力]]を髣髴とさせる[[ナイトメア | + | [[開門]][[能力]]を髣髴とさせる[[ナイトメア]]。 |
3[[マナ]]3/4[[飛行]]とかなりの[[コスト・パフォーマンス]]。[[ペナルティ能力]]も1/1ぐらいの[[クリーチャー]]なら別に惜しくもないし、[[ETB]]能力が再利用できれば儲けもの。これだけの性能で[[コモン]]のため、[[リミテッド]]では非常に頼もしく、敵にすると厄介。 | 3[[マナ]]3/4[[飛行]]とかなりの[[コスト・パフォーマンス]]。[[ペナルティ能力]]も1/1ぐらいの[[クリーチャー]]なら別に惜しくもないし、[[ETB]]能力が再利用できれば儲けもの。これだけの性能で[[コモン]]のため、[[リミテッド]]では非常に頼もしく、敵にすると厄介。 | ||
*この能力は[[対象]]を取らないため、[[被覆]]を持つクリーチャーも追放できる。[[ブラストダーム/Blastoderm]]等は[[消散]]間近のものを再利用でき相性がよい。 | *この能力は[[対象]]を取らないため、[[被覆]]を持つクリーチャーも追放できる。[[ブラストダーム/Blastoderm]]等は[[消散]]間近のものを再利用でき相性がよい。 | ||
− | *寄生牙[[サイクル]]でこの[[カード]]だけ、「[[追放]]しない限り、[[生け贄に捧げる]]」の一文がある。例えば[[寄生牙のカニ/Wormfang Crab]]のペナルティ能力を無視できる状況を用意するのは手間がかかるが、これのデメリットを無視できる状況(=[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない)はかなり容易に達成できてしまうからだろう。 | + | *寄生牙[[サイクル]]でこの[[カード]]だけ、「[[追放]]しない限り、[[生け贄に捧げる]]」の一文がある。例えば[[寄生牙のカニ/Wormfang Crab]]のペナルティ能力を無視できる状況を用意するのは手間がかかるが、これのデメリットを無視できる状況(=[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない)はかなり容易に達成できてしまうからだろう。 |
*結果的に、後に[[ローウィン・ブロック]]で登場した[[覇権]]能力と同じ挙動をする。能力のイメージが違うため、こちらは[[キーワード能力|キーワード化]]されていない。 | *結果的に、後に[[ローウィン・ブロック]]で登場した[[覇権]]能力と同じ挙動をする。能力のイメージが違うため、こちらは[[キーワード能力|キーワード化]]されていない。 | ||
*寄生牙のドレイクを3体順に[[戦場]]に出せば[[無限]]に出し入れを繰り返すことができる。 | *寄生牙のドレイクを3体順に[[戦場]]に出せば[[無限]]に出し入れを繰り返すことができる。 | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]] | ||
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