「墓所の隆起/Grave Upheaval」を編集中
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− | [[ | + | [[基本土地]][[サイクリング]]の付いた[[強行+突入/Breaking+Entering|突入/Entering]]。 |
[[リアニメイト]]に[[速攻]]付与がついているのはやはり強力。どうせなら一撃必殺級の[[フィニッシャー]]を[[釣る|釣り上げ]]たいが、[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]や[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]などは[[墓地]]に落ちてくれないため(後者については[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られないかぎり)釣り上げられず、[[統率者戦]]においては[[グリセルブランド/Griselbrand]]が禁止推奨されているのがもどかしい。特に伝説のエルドラージに関しては[[強行+突入/Breaking+Entering]]を[[融合]]で唱えれば釣り上げられるため比較すると分が悪いか。[[対象]]を取るため単発の[[墓地対策]]が効いてしまうのも辛い。 | [[リアニメイト]]に[[速攻]]付与がついているのはやはり強力。どうせなら一撃必殺級の[[フィニッシャー]]を[[釣る|釣り上げ]]たいが、[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]や[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]][[エルドラージ]]などは[[墓地]]に落ちてくれないため(後者については[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られないかぎり)釣り上げられず、[[統率者戦]]においては[[グリセルブランド/Griselbrand]]が禁止推奨されているのがもどかしい。特に伝説のエルドラージに関しては[[強行+突入/Breaking+Entering]]を[[融合]]で唱えれば釣り上げられるため比較すると分が悪いか。[[対象]]を取るため単発の[[墓地対策]]が効いてしまうのも辛い。 | ||
− | それでも[[太陽のタイタン/Sun Titan]]などの[[サイクル]]を釣り上げれば強力であるし、[[対戦相手]] | + | それでも[[太陽のタイタン/Sun Titan]]などの[[サイクル]]を釣り上げれば強力であるし、[[対戦相手]]の墓地からも釣り上げられるのは便利。基本土地サイクリングによって[[重い|重さ]]により[[腐る]]危険性を緩和できているし、また統率者戦においては突入と違って[[固有色]]に[[青]]を含まない[[デッキ]]で投入できることは大きなメリットになり得る。 |
*突入との微妙な違いとして、この[[呪文]]で[[戦場]]に出された[[クリーチャー]]は([[ターン終了時まで]]などではなく)永続的に速攻を得る点がある。[[支配魔法/Control Magic]]などで[[コントロール]]が移った場合も、その[[ターン]]のうちから[[攻撃]]できることを忘れないようにしたい。 | *突入との微妙な違いとして、この[[呪文]]で[[戦場]]に出された[[クリーチャー]]は([[ターン終了時まで]]などではなく)永続的に速攻を得る点がある。[[支配魔法/Control Magic]]などで[[コントロール]]が移った場合も、その[[ターン]]のうちから[[攻撃]]できることを忘れないようにしたい。 |