「墓所の怪異/Crypt Ghast」を編集中
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[[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]と同様の[[マナ能力|誘発型マナ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[強請]]付き。 | [[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]と同様の[[マナ能力|誘発型マナ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[強請]]付き。 | ||
− | [[黒単色デッキ|黒単色]] | + | [[黒単色デッキ|黒単色]]に近い構成ならば次の[[ターン]]には8~10マナに到達でき、4マナの[[マナ加速]]としては破格の威力。余ったマナを有効利用できる強請もマナ加速とかみ合っている。[[戦場に出す|戦場に出した]]後は1体の[[フィニッシャー]]で勝負を決めるもよし、強請を利用して細かく[[呪文]]を連打し、[[ゲーム]]を[[コントロール (俗語)|コントロール]]してもいい。 |
− | + | しかしながら、単色に近い構成が要求されるにもかかわらず登場した[[エキスパンション]]が[[多色]]推奨であること、[[黒]]には同じ役割の[[カード]]が少ないこと、1マナ[[火力]]でも落とされてしまうほど[[除去]]に弱いことから、このカードに依存した構成にすると[[事故]]のリスクが高くなったりデッキが歪みやすくなったりと、欠点も多い。 | |
− | + | 幸いながら登場時の[[スタンダード]]なら似たような機能を持つ[[心なき召喚/Heartless Summoning]]が存在するので、両方を入れて[[キーカード]]を水増ししてやれば、キーカードを引けない、除去されるといった弱点をある程度補うことが出来る。また、[[ショックランド]]を使えばギリギリだが他の色を足すことも不可能ではないので、他の[[色]]のマナ加速を採用するなど、[[デッキ]][[構築]]をうまく工夫したい。 | |
− | フィニッシャーとしては後続を次々と用意できる[[グリセルブランド/Griselbrand]]、[[フラッシュバック]]の保険がある[[忌むべき者の軍団/Army of the Damned]]などがよい相方となるだろう。[[モダン]]以下の[[ | + | フィニッシャーとしては後続を次々と用意できる[[グリセルブランド/Griselbrand]]、[[フラッシュバック]]の保険がある[[忌むべき者の軍団/Army of the Damned]]などがよい相方となるだろう。[[モダン]]以下の[[環境]]なら[[伝説の]][[エルドラージ]]を始めとして、さらに選択肢が広がる。 |
*能力の[[誘発]]はマナを引き出す目的で[[沼]]を1つタップすればよく、引き出すマナが[[黒マナ]]である必要は無い。 | *能力の[[誘発]]はマナを引き出す目的で[[沼]]を1つタップすればよく、引き出すマナが[[黒マナ]]である必要は無い。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/greetings-and-extortions-2013-01-04 Greetings and Extortions!]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004119/ ご挨拶と強請を!](DailyMTG.com、Latest Developments、[[2013年]]1月4日、文:[[Gavin Verhey]]、訳:Takuya Masuyama) |
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | ||
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