「土地の荒廃/Desolation」を編集中
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+ | 敵味方関係なく、[[土地]]の[[生け贄]]を強要して継続的な[[土地破壊]]を行う[[エンチャント]]。[[色対策カード]]の側面も持っており、[[白]]相手には[[ダメージ]]加速も行う。 | ||
− | + | 土地を失う条件は「土地から[[マナ]]を出すために[[タップ]]する」こと。マナを出さなければ影響を受けないとはいえ、[[マジック]]の仕組み上、なかなか回避できることではない。それなりの土地を[[墓地送り]]にすることができるだろう。 | |
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− | 土地を失う条件は「土地から[[マナ]]を出すために[[タップ]]する」こと。マナを出さなければ影響を受けないとはいえ、[[ | + | |
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+ | ただし、相手の土地が並んでから出してもあまり有効ではない。これ以外の[[土地破壊カード]]を合わせて用いて、[[対戦相手]]の土地の展開を縛っていきたい。自分への影響を抑えるために、土地以外のマナ生産手段([[マナ・アーティファクト]]など)を併用するのが望ましい。 | ||
*土地の生け贄は「1[[ターン]]に1枚」のみ(複数の土地がタップされていたとしても関係は無い)。ただし、これが複数ある場合は別個に数える(例:土地の荒廃が2枚ならば、土地の生け贄も2枚)。 | *土地の生け贄は「1[[ターン]]に1枚」のみ(複数の土地がタップされていたとしても関係は無い)。ただし、これが複数ある場合は別個に数える(例:土地の荒廃が2枚ならば、土地の生け贄も2枚)。 | ||
− | *[[ | + | *[[ターン終了時に]]、[[生け贄に捧げる]]条件を満たしたかどうかをチェックするため、これが[[場]]に残っていなければ生け贄は発生しない。 |
**多くの場合これを出したプレイヤー自身、そのターンに土地を生け贄に捧げることになる(これを出す前に土地からマナを出していても、これの条件に引っ掛かってしまうため)。 | **多くの場合これを出したプレイヤー自身、そのターンに土地を生け贄に捧げることになる(これを出す前に土地からマナを出していても、これの条件に引っ掛かってしまうため)。 | ||
*これによって生け贄にされる土地は「マナを出した土地」である必要はない。例えば[[平地/Plains]]をタップしても、他の土地があるならばそれを生け贄にすればダメージは受けずにすむ。 | *これによって生け贄にされる土地は「マナを出した土地」である必要はない。例えば[[平地/Plains]]をタップしても、他の土地があるならばそれを生け贄にすればダメージは受けずにすむ。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
*「タップを条件として(ターン終了時に)土地を失わせる[[黒]]のエンチャント」という類似点から、[[全体エンチャント]]としてリメイクされた[[荒廃/Blight]]といえる。 | *「タップを条件として(ターン終了時に)土地を失わせる[[黒]]のエンチャント」という類似点から、[[全体エンチャント]]としてリメイクされた[[荒廃/Blight]]といえる。 | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ビジョンズの色対策カード}} | {{サイクル/ビジョンズの色対策カード}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]] |