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− | '''単体除去'''(''Spot Removal'')は、[[パーマネント]]1つ(主に[[クリーチャー]])を[[除去]]するもの・ことを指す俗語。 | + | '''単体除去''' (''Spot Removal'')は、[[パーマネント]]1つを、[[破壊]]するなどして[[場]]から取り除くこと。またはそういった[[呪文]]や[[能力]]。 |
− | *「[[ピン]]除去」とも呼ばれる。
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− | {{#card:Terror}}
| + | *例: |
− | {{#card:Oblivion Ring}}
| + | **[[闇への追放/Dark Banishing]] |
| + | **[[ブーメラン/Boomerang]] |
| + | **[[静電気の稲妻/Electrostatic Bolt]] |
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− | [[色の役割]]としてはクリーチャーの単体除去は[[黒]]が筆頭であり、次いで[[赤]]・[[白]]が得意とする。
| + | *[[構築]]で単体除去としてよく使われるカードは大体3マナまで。それ以上になると、除去以外の副次効果を持たない限りあまり使われない。 |
− | | + | *大抵の単体除去は[[対象]]を取るので、対策として[[アンタッチャブル]]または[[プロテクション]]を持つクリーチャーが良く使われる。 |
− | *[[構築]]で単体除去としてよく使われるカードは大体3[[マナ]]まで。それより[[重い]][[マナ・コスト]]の単体除去は[[テンポ]]のロスが大きく、あまり使われない傾向にある。 | + | |
− | **高い汎用性や魅力的な副次効果を持つ場合はこの限りではない。前者は[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]など、後者は[[予言の稲妻/Prophetic Bolt]]など。
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− | *[[リミテッド]]では1体の[[ファッティ]]や[[システムクリーチャー]]で勝負が決まりやすいこともあり5マナ程度まで採用圏内とされる。
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− | *大抵の単体除去は[[対象]]を取るので、対策として[[被覆]]や[[呪禁]]、[[プロテクション]]などの[[除去耐性]]を持つクリーチャーが良く使われる。 | + | |
− | *[[カード・アドバンテージ]]の計算では単体除去は1対1の交換になりやすいが、[[オーラ]]などを巻き添えにしたり、相手の[[強化]]を[[立ち消え]]させるなど[[プレイング]]次第では1対2以上の交換も狙える。
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− | *[[統率者戦]]などの[[無差別戦]]では相対的に弱くなりやすい。[[2人対戦]]では1:1交換であるものが、4人対戦では1:1:0:0交換となり、自分と除去された[[パーマネント]]の[[コントローラー]]以外が相対的に得してしまうからである。
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− | **もちろん、無差別戦で単体除去が全く使われないというわけでもない。[[全体除去]]よりも[[軽い]][[コスト]]で脅威に対処でき、また[[インスタント・タイミング]]の除去の多くはこれに属するからである。また、全体除去と異なり被害に合うプレイヤーが限られるので[[政治]]的交渉にも使いやすい。
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| ==参考== | | ==参考== |