「冬眠/Hibernation」を編集中
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{{#card:Hibernation}} | {{#card:Hibernation}} | ||
+ | [[青]]の[[緑]]への[[色対策カード]]。[[対象]]をとることなく、緑を含む全ての[[パーマネント]]を[[手札]]に戻す(→[[バウンス]])。 | ||
− | + | 緑は展開力に優れる[[色]]でありバウンスだけでは一時しのぎにしかならないが、これ1枚で複数のパーマネントを一度に戻せるため、緑デッキのスピードを大幅に削ぐことができる。また、戻した[[カード]]を[[対戦相手]]が再び[[プレイ]]する際に[[打ち消す]]機会も得られる。 | |
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+ | ただし、緑のパーマネントは[[クリーチャー]]が主体である。クリーチャーに対処する目的ならば、同時期の[[対緑カード]]には同じ3[[マナ]]に[[黒]]の[[非業の死/Perish]]があり、冬眠は[[全体除去]]を行うそちらに即効性と確実性の面で劣っている。 | ||
*土地は基本的に[[無色]]なので[[森/Forest]]が手札に戻るようなことはない(何らかの方法で色を付けたり、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]のように元から緑である土地ならば手札に戻せる)。 | *土地は基本的に[[無色]]なので[[森/Forest]]が手札に戻るようなことはない(何らかの方法で色を付けたり、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]のように元から緑である土地ならば手札に戻せる)。 | ||
− | * | + | *このカードが強すぎないかどうかで開発チームの意見が分かれ、[[第8版]]に入れるべきか公式サイトでユーザーを対象にした投票が行われた。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb25 参考] |
==利用== | ==利用== | ||
− | [[スタンダード]]現役当時の青[[デッキ]]にとっては、[[ | + | [[スタンダード]]現役当時の青[[デッキ]]にとっては、[[ストンピィ]]等の緑の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して大きく時間を稼げるため[[サイドボード]]で重宝された。 |
− | [[オデッセイ・ブロック]]期では、[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]や[[獣群の呼び声/Call of the Herd]] | + | [[オデッセイ・ブロック]]期では、[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]や[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]などの緑[[トークン]]には[[除去]]として働く利点はあったものの、[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper]]への有効な対策にはなりえなかった。 |
==コンボ== | ==コンボ== | ||
− | + | 色対策カードの常だが文章書き換えや色付けで[[コンボ]]が組める。 | |
;[[絵描きの召使い/Painter's Servant]] | ;[[絵描きの召使い/Painter's Servant]] | ||
− | :緑を選べば[[激動/Upheaval]] | + | :緑を選べば[[激動/Upheaval]]と同効果。 |
;[[臨機応変/Sleight of Mind]]など | ;[[臨機応変/Sleight of Mind]]など | ||
:選んだ1色のパーマネントを全てバウンス。 | :選んだ1色のパーマネントを全てバウンス。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | ||
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