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− | [[ライブラリーの一番上]]に最も近い[[土地]]を[[戦場に出す]][[ソーサリー]]。[[待機]]を持つ他、[[解決]]された時に待機状態になる。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 土地サーチとしては4[[マナ]]は[[重い|重く]]、待機3は長い。[[マナ基盤]]の安定を図ったり、[[マナ加速]]を狙う手段としては少々悠長に過ぎるので、長期戦を前提として土地を([[打ち消し|打ち消]]されない限り)確実に伸ばす手段として[[ランプ]]戦術に組み込んだり、[[時間カウンター]]を取り除く手段を併用し、一気に土地を並べる[[コンボ]]のパーツとして採用するなど、利用手段はしっかり考えて運用したい。
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− | 土地は一度[[追放]]を挟んでから[[戦場]]に出る。収録されている[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]・「[[追放からの出口/Exit from Exile]]」のメイン[[統率者]]、[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]]のように追放[[領域]]から[[カード]]が出た際に[[誘発]]する[[能力]]とは相性が良好。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |