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| [[ファイアーズ]]をはじめとする、当時の[[スタンダード]]における[[緑]]系[[デッキ]]の主力[[クリーチャー]]の1つ。 | | [[ファイアーズ]]をはじめとする、当時の[[スタンダード]]における[[緑]]系[[デッキ]]の主力[[クリーチャー]]の1つ。 |
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− | 4[[マナ]]5/5で[[除去耐性]]持ちは当時としては破格の性能。[[被覆]]が逆に[[強化]]できないというデメリットになりうる、[[消散]]で基本的に3回しか[[殴る|殴れ]]ない、と言った欠点もあり、特に後者は大きなネックとされていたが、この[[サイズ]]のクリーチャーともなればそう何度も殴らずとも[[勝利]]できるだろうし、さもなければすぐに[[除去]]なり強引な相討ちなりで[[墓地送り]]にされるため、生存期限は(もちろん欠点ではあるが)意外と気にならない。[[鶴田慶之]]は[[公式ハンドブック]]にて「では、全盛期の[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]は何回攻撃したというのか?」と、過去の優秀クリーチャーを引き合いに出してその点を強調していた。 | + | 4[[マナ]]5/5の上[[アンタッチャブル]]であり、さらにそれでいて[[コモン]]。デメリットとしてついている[[消散]]も、5/5の[[ファッティ]]に3回殴られる側からしてみれば微々たるもの。[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]による[[速攻]]付加や、[[シヴのワーム/Shivan Wurm]]などの[[開門]]のおかげで、そのデメリットを軽減することだって出来る。 |
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− | 当時のスタンダード、[[エクステンデッド]]などで、[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]、[[コントロールデッキ|コントロール]]問わず活躍していた。使い捨てクリーチャーと割り切ってそのまま使われることもあれば、限られた生存期間をフル活用できるように工夫して使う、あるいは何らかの形で再利用する[[ギミック]]が組まれることも多い。
| + | このクリーチャーといえば[[ファイアーズ]]というイメージがあるが、[[エクステンデッド]]などで、[[ビートダウン]]や[[ジャンク]]などの[[コントロール]]でも活躍していた。 |
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− | 例としては、[[アングリーノンハーミット]]では除去耐性のある[[アタッカー]]としてそのまま使われた一方、[[ファイアーズ]]では[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]による[[速攻]]付加や、[[シヴのワーム/Shivan Wurm]]などの[[開門]][[能力]]での[[回収]]、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]による[[ブロッカー]]の排除など、デメリットを軽減する[[シナジー]]が多数盛り込まれた。また[[マスクス・ブロック構築]]では[[黒]]の各種[[除去]]を豊富に[[積む|積んで]]ブロッカーを徹底排除する[[スナフ・オ・ダーム]]が成立した。
| + | *当時の青使いには「ダームは1匹は[[通し|通せ]]」という格言があった。消散のおかげで15ダメージで済んだためだが、[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]の登場により状況が一変したのは言うまでもない。 |
− | | + | *登場したほんの一時期「3回しか殴れない」という悪印象を持たれたこともあるが、[[公式ハンドブック]]にて[[鶴田慶之]]が「では、全盛期の[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]は何回攻撃したというのか?」とこのゲームの本質ともいえる部分を喝破している。 |
− | [[コモン]]であるため、[[リミテッド]]での影響力も高い。[[チャンプブロック]]などを強制させ、[[アドバンテージ]]を得ることもできるだろう。[[パウパー]]でも初期は[[緑]]系ビートダウンや[[クロック・パーミッション]]にて、前者はそのまま使い捨てで、後者は[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]や[[忍術]]によるバウンスで[[回収]]して使い回されて活躍していた。しかし新しいクリーチャーの参入や環境の変化により、現在のパウパーでは見かけることは少なくなっている。 | + | *[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の{{日本語画像|Saproling Burst|イラスト右下}}でもその姿を確認できる。 |
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− | *その活躍ぶりは、一時期のスタンダードにおいて「ダームを止められる」というのが大きなステータスになったほど。[[再生]]持ち、[[プロテクション]](緑)持ち、[[タフネス]]6以上のクリーチャーなど、消散が切れるまで凌げるだけでも重宝された。 | + | |
− | **そういった対策手段が[[環境]]に増えるにつれて、[[被覆]]のせいで援護できず、立ち往生したまま[[消散]]で寿命を迎えてしまうという、欠点の面が強く認識されるようになった。
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− | *また、当時の[[青]]使いには「ダームは1匹は[[通し|通せ]]」という格言まで生まれた。消散のおかげで15[[ダメージ]]で済んだためである。ただし前述のヤヴィマヤの火の登場によって1匹も通せなくなることもあった。
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| *2005年4月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | | *2005年4月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 |
− | *[[ガラクvsリリアナ]]に[[Nils Hamm]]による{{Gatherer|id=201831|新規イラスト}}で収録された。 | + | *[[次元の混乱]]にて、白の[[カルシダーム/Calciderm]]として[[タイムシフト]]。 |
− | | + | *ブラストダーム(Blastoderm)は「胚盤葉」の意味。ネットで検索すると、[[マジック]]のサイトにまぎれて生物学や医学のサイトが出てくる。 |
− | ==関連カード==
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− | *[[カルストダーム/Karstoderm]] - [[+1/+1カウンター]]を用いる変形版。除去耐性は無いが、ターン経過でなく[[アーティファクト]]が戦場に出るたびにカウンターが減る。([[ダークスティール]])
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− | *[[カルシダーム/Calciderm]] - [[白]]くなり[[消失]]を用いる[[タイムシフト]]版。なお、[[アンコモン]]に格上げされておりパウパーでは使用できない。([[次元の混乱]])
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− | *[[進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm]] - [[油カウンター]]を用いる[[リメイク]]版。油カウンターの数で能力が変化する。([[ファイレクシア:完全なる統一]]) | + | |
− | ==ストーリー==
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− | '''ブラストダーム'''/''Blastoderm''は[[ラース/Rath]]に生息する体長10メートルを超える大型の獣({{Gatherer|id=21363}})。黄褐色の胴と尾を有し、群青色の四肢に、物を掴める指がそれぞれ3本、頭部・顔面は白く、突き出た下あごに発達した牙2本、後頭部は板状に張り出している。
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− | 背部一面や足の一部は[[パララクス/Parallax]]の影響によりまるで泡立っているかのような状態(→[[パララクス/Parallax#パララクスと消散]]参照)。ただし、[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の{{Gatherer|id=21381|イラスト右下}}を考慮すると、背中の“泡立ち”は[[苗木]]の詰まった“嚢”との解釈も成り立つ。
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− | 一方、[[シャンダラー/Shandalar]]を舞台とした設定の[[デュエルデッキ]]でも登場している。外見はラースのものより丸みを帯び、体色は緑がほぼ全体を占めている({{Gatherer|id=201831}})。
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− | *「Blastoderm」は「blast-(胚・卵子・芽、発芽する・芽生える)」と「-derm(皮膚)」による合成語。「(パララクス効果で泡立ち)胚のように分裂を繰り返しているような皮膚を持つ者」あるいは「苗木が芽生える皮膚を持つ者」くらいの意か。一方、「Blastoderm」は[[Wikipedia:ja:発生学|発生学]]では「胚盤葉」のことを指す。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]
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