「ファンガス (デッキ)」を編集中
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*[[全体除去]]のような、ファンガスにとって致命的な[[呪文]]を[[打ち消す]]ために、[[青]]を入れて[[クロック・パーミッション]]にするのも有力(→[[カウンターファンガス]])。 また、[[停滞/Stasis]]や[[対立/Opposition]]で、[[ロック]]するタイプも存在する。 | *[[全体除去]]のような、ファンガスにとって致命的な[[呪文]]を[[打ち消す]]ために、[[青]]を入れて[[クロック・パーミッション]]にするのも有力(→[[カウンターファンガス]])。 また、[[停滞/Stasis]]や[[対立/Opposition]]で、[[ロック]]するタイプも存在する。 | ||
*[[赤]]と組むことはあまりない。得意の[[火力]]による[[除去]]は黒の除去で代替でき、前述のように黒のほうが、他の用途にも使える分だけ有利だからである。[[土地破壊]]により[[対戦相手]]の展開速度を下げて、ファンガスに有利な長期戦へ持ち込むくらいだろうか。 | *[[赤]]と組むことはあまりない。得意の[[火力]]による[[除去]]は黒の除去で代替でき、前述のように黒のほうが、他の用途にも使える分だけ有利だからである。[[土地破壊]]により[[対戦相手]]の展開速度を下げて、ファンガスに有利な長期戦へ持ち込むくらいだろうか。 | ||
− | *[[Modern Masters]] | + | *[[Modern Masters]]においてもかなりの数が再録されており、中核になるカードは一応揃っているためモダンマスターズを用いた[[リミテッド]]でも構築可能。 |
==手段== | ==手段== | ||
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*[[ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood]]の[[起動型能力]]で[[胞子カウンター]]を置ける。死んだファンガスも無駄なく活用できる。 | *[[ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood]]の[[起動型能力]]で[[胞子カウンター]]を置ける。死んだファンガスも無駄なく活用できる。 | ||
− | *[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]の[[ | + | *[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]の[[変異誘発型能力]]で、一気に4体の苗木を生み出せる。2体表返せば3/3が8体、十分にゲームエンド級。 |
*[[倍増の季節/Doubling Season]]とファンガスの[[シナジー]]は特に強力。胞子カウンターが2倍、苗木にすると4倍速での生産が可能となる。4つ並んだ日には、1体のサリッドから毎ターン苗木が80体以上と明らかな[[オーバーキル]]。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]とファンガスの[[シナジー]]は特に強力。胞子カウンターが2倍、苗木にすると4倍速での生産が可能となる。4つ並んだ日には、1体のサリッドから毎ターン苗木が80体以上と明らかな[[オーバーキル]]。 | ||
*[[胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid]]は自身以外のファンガスを加速する。1体目で2倍、2体目で3倍、4体並べば5倍速になる。 | *[[胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid]]は自身以外のファンガスを加速する。1体目で2倍、2体目で3倍、4体並べば5倍速になる。 | ||
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*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
− | + | [[Category:ビートダウンデッキ|ふあんかす]] | |
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