「ドルイド・クラス/Druid Class」を編集中
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− | [[ドルイド]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[ | + | |
+ | [[ドルイド]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[土地]]が出るたびに[[ライフ]]回復。レベル2は土地の[[プレイ]]権の追加。レベル3は土地1つを土地の数だけの[[サイズ]]を持つ[[クリーチャー化]]する。 | ||
[[ランプ|土地加速]]やライフゲインを主軸としたデッキと相性が良い。レベル2までの能力は、ある程度盤面が進むと[[手札]]から土地が無くなり[[腐る|腐り]]がちなので、[[引く|ドロー]]手段を併用したり、[[ローテーション]]はずれるが[[秋の占い師/Augur of Autumn]]などで直接[[ライブラリー]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]]ようにしておくと持て余しづらくなる。特に後者は[[集会]]の達成で[[クリーチャー]]も出せるようになる上、土地でドローが止まるリスクを大幅に削れる。こちらのレベル3の能力により、[[ファッティ]]を用意しやすいため集会も達成しやすく、相性が良い。 | [[ランプ|土地加速]]やライフゲインを主軸としたデッキと相性が良い。レベル2までの能力は、ある程度盤面が進むと[[手札]]から土地が無くなり[[腐る|腐り]]がちなので、[[引く|ドロー]]手段を併用したり、[[ローテーション]]はずれるが[[秋の占い師/Augur of Autumn]]などで直接[[ライブラリー]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]]ようにしておくと持て余しづらくなる。特に後者は[[集会]]の達成で[[クリーチャー]]も出せるようになる上、土地でドローが止まるリスクを大幅に削れる。こちらのレベル3の能力により、[[ファッティ]]を用意しやすいため集会も達成しやすく、相性が良い。 | ||
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同じ[[サイクル]]の[[クレリック・クラス/Cleric Class]]との[[シナジー]]も優秀。回復の[[誘発]]条件が緩く、ライフを手軽に獲得し、あちらのレベル2の能力で[[強化]]に繋がる。クリーチャーもこちらで用意できるなど、2枚だけで完結したコンボが成立する。[[アンコモン]]同士とはいえ[[リミテッド]]でも実現可能なので、[[緑白]]を目指す場合はぜひ狙いたいところ。 | 同じ[[サイクル]]の[[クレリック・クラス/Cleric Class]]との[[シナジー]]も優秀。回復の[[誘発]]条件が緩く、ライフを手軽に獲得し、あちらのレベル2の能力で[[強化]]に繋がる。クリーチャーもこちらで用意できるなど、2枚だけで完結したコンボが成立する。[[アンコモン]]同士とはいえ[[リミテッド]]でも実現可能なので、[[緑白]]を目指す場合はぜひ狙いたいところ。 | ||
− | + | ==MTGアリーナにおける再調整== | |
− | + | ||
− | == | + | |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Druid Class / ドルイド・クラス | |カード名=Druid Class / ドルイド・クラス | ||
|コスト=(1)(緑) | |コスト=(1)(緑) | ||
|タイプ=エンチャント — クラス(Class) | |タイプ=エンチャント — クラス(Class) | ||
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。<br>(2)(緑):レベル2<br>あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。<br>(2)(緑):レベル3<br>このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。 |
− | |背景= | + | |背景=legal |
}} | }} | ||
− | [[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]] | + | [[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-philosophy-2021-12-02 Alchemy Rebalancing Philosophy]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ アルケミーにおける再調整の理念]([[Daily MTG]] [[2021年]]12月2日)</ref>。ドルイド・クラスの強さの大部分はレベル1とレベル2に集約されており、レベル3到達にかかる費用は高く設定されすぎていたとしてクラス・レベル3の[[起動コスト]]が(4)(緑)から(2)(緑)に上方修正された。 |
==サイクル== | ==サイクル== | ||
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*[[ドルイド・クラス/Druid Class]] | *[[ドルイド・クラス/Druid Class]] | ||
− | == | + | ==参考== |
<references /> | <references /> | ||
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*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | ||
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