「ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer」を編集中
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{{#card:Xathrid Necromancer}} | {{#card:Xathrid Necromancer}} | ||
− | [[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[ | + | [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。 |
− | + | この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[相打ちOK|相討ちOK]]にする[[戦闘]]援護や擬似的な[[除去耐性]]としても十分に強力であるが、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段や[[PIG]]能力と併用することでさらにアドバンテージを稼げる。また、[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。 | |
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*[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。 | *[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。 | ||
− | **そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[ | + | **そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと。[[能力]]自体は総じて下方修正されている。 |
**また参照するのが人間になったのも変更点。人間は[[クレリック]]よりも質も量も充実しているため、能力の誘発機会は多く相対的に強化されたと言える。 | **また参照するのが人間になったのも変更点。人間は[[クレリック]]よりも質も量も充実しているため、能力の誘発機会は多く相対的に強化されたと言える。 | ||
***ただし、ゾンビを強化する[[ロード (俗称)|ロード]]系のクリーチャーを多数投入するような[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]を組むのには向かなくなった。元からゾンビかつクレリックなクリーチャーは存在するが人間でありゾンビでもあるクリーチャーは([[多相]]などを除けば)皆無だからである。 | ***ただし、ゾンビを強化する[[ロード (俗称)|ロード]]系のクリーチャーを多数投入するような[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]を組むのには向かなくなった。元からゾンビかつクレリックなクリーチャーは存在するが人間でありゾンビでもあるクリーチャーは([[多相]]などを除けば)皆無だからである。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ザスリッド/Xathrid]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ザスリッド/Xathrid]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] |