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| {{#card:Elenda and Azor}} | | {{#card:Elenda and Azor}} |
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− | [[騎兵隊の猛進/Cavalry Charge]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[イクサラン/Ixalan]]より[[エレンダ/Elenda]]と[[アゾール/Azor]]。[[攻撃]]時に[[X]][[引く|ドロー]]を行い、[[終了ステップ]]に4点の[[ライフ]]を支払えば[[吸血鬼]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[騎士]]と[[スフィンクス]]。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}} |
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− | 攻撃時のドローで生成するトークンを増やし、支払ったライフをトークンの絆魂で回収すると単体でも自己完結したデザインとなっている。トークンが[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]の役割も果たすとはいえ支払うライフはやや重く、絆魂で取り返すのもタイムラグが生じる点から生成する際は大量ドローと組み合わせたいところ。ただしXドローの[[コスト・パフォーマンス]]はやや悪く不用意な[[フルタップ]]は隙を晒すことも。これ以外の手段によるドローでもトークンの生成量は増やせる点を勘案し、[[発見への渇望/Thirst for Discovery]]のような[[ディスカード]]を伴う分[[マナ・コスト]]に対してドロー枚数が多い[[呪文]]も組み合わせたい。
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− | トークンは絆魂でライフを回収する他に、[[生け贄に捧げる]]ことで[[ライフゲイン]]やドローを見込める[[パーマネント]]のタネにするのも効果的。[[色]]も一致する[[コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine]]の[[起動型能力]]なら、4マナで[[ライフロス]]を帳消しにして[[手札]]2枚に加え[[ドロー・ステップ]]の1体分トークンを増やせる計算になる。
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− | *支払うマナの量は能力の解決時に決定する。
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− | *[[飛行]]と攻撃時に[[マナ]]を費やしてドローする能力が[[法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer]]を、大量の吸血鬼を生成する能力が[[薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose]]を彷彿とさせる。
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− | *[[機械兵団の進軍]]及び[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]のコンビ・クリーチャー・カードは原則として[[クリーチャー・タイプ]]は[[種族]]のみとなっているが、このカードは収録デッキのテーマが騎士[[シナジー]]のためか騎士の[[職業]]を持っている。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | ;エレンダ
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− | {{同一の存在を表すカード/エレンダ}}
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− | ;アゾール
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− | {{同一の存在を表すカード/アゾール}}
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| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/機械兵団の進軍統率者デッキのサブ統率者}} | | {{サイクル/機械兵団の進軍統率者デッキのサブ統率者}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] |