「エメリアのアルコン/Archon of Emeria」を編集中
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{{#card:Archon of Emeria}} | {{#card:Archon of Emeria}} | ||
− | [[法の定め/Rule of Law]]と[[基本でない土地]]限定の[[宿命/Kismet]] | + | [[法の定め/Rule of Law]]と[[基本でない土地]]限定の[[宿命/Kismet]]を内蔵した[[執政官]]。 |
3[[マナ]]2/3[[飛行]]という十分な[[マナレシオ]]の[[フライヤー]]でありながら2つの強力な妨害能力を持つ[[クリーチャー]]。どちらも[[軽い]][[カード]]が多い[[環境]]でこそ強力な効果であり、リミテッドよりも[[構築]]、構築よりも[[エターナル]]で輝く一枚。 | 3[[マナ]]2/3[[飛行]]という十分な[[マナレシオ]]の[[フライヤー]]でありながら2つの強力な妨害能力を持つ[[クリーチャー]]。どちらも[[軽い]][[カード]]が多い[[環境]]でこそ強力な効果であり、リミテッドよりも[[構築]]、構築よりも[[エターナル]]で輝く一枚。 | ||
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[[スタンダード]]では後に同じ3マナヘイトベアーの[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]が登場し、妨害範囲の広さや戦闘能力の高さからそちらに席を譲ることがほとんどだった。しかし[[イゼット天啓]]が環境を握っていた時期には[[白黒ビートダウン|オルゾフミッドレンジ]]でエメリアのアルコンが採用されていることがあった。[[呪文]]を唱える回数を制限する能力と[[伝説のクリーチャー]]ではなく複数体並べられる点が1つの呪文で複数のクリーチャーを処理することが苦手なイゼット天啓に強烈に刺さっていたためである。 | [[スタンダード]]では後に同じ3マナヘイトベアーの[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy]]が登場し、妨害範囲の広さや戦闘能力の高さからそちらに席を譲ることがほとんどだった。しかし[[イゼット天啓]]が環境を握っていた時期には[[白黒ビートダウン|オルゾフミッドレンジ]]でエメリアのアルコンが採用されていることがあった。[[呪文]]を唱える回数を制限する能力と[[伝説のクリーチャー]]ではなく複数体並べられる点が1つの呪文で複数のクリーチャーを処理することが苦手なイゼット天啓に強烈に刺さっていたためである。 | ||
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[[リミテッド]]ではほぼ2/3飛行の[[フレンチ・バニラ]]になってしまう。これでも標準以上のフライヤーではあるが、他に強力な[[アンコモン]]があるなら[[ピック]]するカードはよく吟味すべき。 | [[リミテッド]]ではほぼ2/3飛行の[[フレンチ・バニラ]]になってしまう。これでも標準以上のフライヤーではあるが、他に強力な[[アンコモン]]があるなら[[ピック]]するカードはよく吟味すべき。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[対特殊地形カード]] |
*[[タジーム/Tazeem#空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin|エメリア/Emeria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[タジーム/Tazeem#空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin|エメリア/Emeria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |