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| {{#card:Flame of Anor}} | | {{#card:Flame of Anor}} |
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− | [[魔除け]]のような3[[モード]]から選ぶ[[インスタント]]。ただし[[ウィザード]]を[[コントロール]]していれば[[モード]]を2つ選べる。
| + | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} |
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− | [[コスト・パフォーマンス]]の面では[[速足の学び/Quick Study]]相当の[[引く|ドロー]]能力が一番効率が良い。対[[クリーチャー]][[火力]]も汎用性が高く役立つ。[[アーティファクト]][[破壊]]は[[溶解/Smelt]]より2[[マナ]]も[[重い|重く]]なっているが、干渉できる[[カード・タイプ]]を増やせるという点で価値がある。
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− | いずれのモードも[[カード・アドバンテージ]]の面では1:1交換以上になるためウィザード無しでも力を発揮できるが、2モード選択を可能にすれば確実にアドバンテージを得られる。ウィザードはインスタント・[[ソーサリー]]に関連した能力を持つものが多いのは追い風であるが、[[果敢]]のような[[唱える|唱えた]]回数を重要視する[[能力]]の持ち主とは、[[重い|重め]]であるという点でそこまで相性が良いわけではない。どちらかと言えば、[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]等を使用したやや[[コントロールデッキ|コントロール寄りのデッキ]]に向いていると言える。
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− | [[モダン]]では上記のように瞬唱の魔道士を用いたコントロール気味のデッキに採用されることがある。また、意外なところでは[[続唱サイ]]での採用率が高い。[[虚空の杯/Chalice of the Void]]などの妨害系[[アーティファクト]]を[[除去]]できるうえ、[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]を[[焼く]]こともできるからである。モードを増やすために[[変わり谷/Mutavault]]を入れた[[構築]]も存在する。
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− | [[指輪物語:中つ国の伝承]]の[[リミテッド]][[環境]]では通常の[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[セット]]と異なりウィザードは稀少で、[[色]]が合致するウィザードは[[アンコモン]]に2枚、[[レア]]に1枚しかなくタイプ一致ボーナスを狙うのは難しい。とはいえ3マナ5点火力でも充分な性能なので、[[デッキカラー]]が合っているなら[[ピック]]して損は無いだろう。
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− | *2モード選択可能になっても、モードを重複して選ぶことはできない。
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− | *2つのモードを選び唱えられた後ならば、ウィザードをコントロールしていなくても問題なく各モードが解決される。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] |