「アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Agadeem's Awakening}} | {{#card:Agadeem's Awakening}} | ||
− | [[ゼンディカーの夜明け]] | + | [[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、第二面が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[黒]]。[[基本土地タイプ]]は持たないが出てしまえば[[沼]]互換の活躍が見込める。 |
− | [[ | + | 第一面は、点数で見た[[マナコスト]]がX以下の[[クリーチャー]]をそれぞれが同じマナコストにならないように選んで[[リアニメイト]]できる。[[火種]]もとい元手は黒3[[マナ]]と軽くはないが、マナさえあれば重量級クリーチャーも対象にできるし複数戻せるのが強力である。X=3前後で複数枚リアニメイトできた場合の[[コストパフォーマンス]]は用途を選べる[[両面カード]]としては出色。サイクルで[[不特定マナ・コスト]]で軽く利用できるのはこれ以外は[[除去]]である[[髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing]]のみで、デッキ構成を工夫すればX=1でも十分視野に入るという意味で頭一つ抜けた使いやすさを誇る。 |
− | [[色拘束]]の強さ、[[フェッチランド]]の動きと噛み合わない事から、基本的には | + | [[色拘束]]の強さ、[[フェッチランド]]の動きと噛み合わない事から、基本的には[[色]]数の少ないデッキでの採用が濃い。またこのカードは「アンタップイン可能な土地かつ[[呪文]]」の特性を最も悪用しやすい黒であるという事こそが最大の強みであり、登場早々に[[ライブラリー]]を根こそぎ[[墓地]]に落とす[[欄干のスパイ/Balustrade Spy]]との[[コンボデッキ]]([[The Spy]])の屋台骨を務めるなど活躍の場を見つけている。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
16行: | 12行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
*[[オンドゥ/Ondu#アガディーム島/The Island of Agadeem|アガディーム島/The Island of Agadeem]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[オンドゥ/Ondu#アガディーム島/The Island of Agadeem|アガディーム島/The Island of Agadeem]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] |